AT&T espera desarrollar la tecnología 4G para el 2011


.El lunes, en el Congreso del Mundo Móvil en Barcelona, el proveedor de servicios móviles anunció que desarrollaría la tecnología inalámbrica de banda ancha Long-Term Evolution (LTE) para el 2011. Presumiendo que todo salga de acuerdo con el plan, podría reemplazar el servicio a menudo irregular 3G actualmente en uso en los Estados Unidos.LTE, de hecho, es el próximo estándar inalámbrico de banda ancha que probablemente le llamará "4G" cuando finalmente llegue ese gran momento. Esta nueva tecnología aparentemente puede manejar descargas de más de 100 Mbps y subida de información de 50 Mbps por cada 20 MHz en términos del lego espectro, que es enloquecedoramente más rápido, amigos. Hace un año, Keith Shank de Ericsson le dijo a GigaOm que “en el mundo real será como reensamblar 20 Mbps de descarga y 5 Mbps de subida”. El sitio también reportó que Verizon comenzó a probar LTE también el año pasado, lo cual significa que sí, Virginia, podríamos tener realmente un solo estándar inalámbrico en un futuro no tan distante. Mantenga sus dedos cruzados. ¿Aún, 20 Mbps de descarga? Es una forma meeeeeejor de lo que lo hace mis lerdos 3 Mbps DSL.-Por Cyrus FarivarMacworld.comSAN FRANCISCO .



La supercomputación llega al móvil
Los smartphone podrían contribuir a resolver cálculos complejos.

Desde que el primer teléfono inteligente, bautizado como Simón, saliera de los laboratorios de IBM en 1992, hasta la actual fiebre por los smartphone, mucho han cambiado los requisitos de estos dispositivos móviles para que sean considerados como tal. A Simón le bastó con disponer de calendario, libreta de direcciones, reloj mundial, calculadora, libreta de notas o correo electrónico para revolucionar el panorama de las telecomunicaciones hace casi veinte años. Hoy, para ganarse el apelativo de inteligente es preciso que, además de permitirnos efectuar una llamada acariciando sus pantallas táctiles, cuenten con un sistema operativo y conectividad a Internet. Ahora, la siguiente etapa en la evolución de estos miniordenadores personales pasa por la supercomputación. Y es que, una nueva investigación del departamento de Ingeniería Mecánica de MIT ha dado con la forma de implicar a los teléfonos móviles en la resolución de cálculos complejos. Se trata de un software que permitirá a los celulares realizar simulaciones informáticas propias de los grandes superordenadores, según un comunicado de la institución norteamericana. El sistema funciona en los casos donde la forma general de un problema se conoce de antemano, pero no así sus particularidades. Para entenderlo, uno de los cabezas del proyecto, Phuong Huynh pone un ejemplo: una simulación por ordenador del flujo de fluidos alrededor de un obstáculo en una tubería podría depender de un solo parámetro, el radio del obstáculo. Para un valor dado del parámetro, el cálculo del flujo de fluidos puede tardar una hora en una supercomputadora con 500 unidades de procesamiento. Sin embargo, el nuevo software puede proporcionar una buena aproximación del mismo cálculo en cuestión de segundos. Cada nuevo problema a resolver requiere de un nuevo modelo matemático. Éstos ocupan tan poco espacio que un solo teléfono puede albergar miles de ellos. De momento el software, que ya está listo para descargar, viene con los modelos de nueve problemas específicos, como la propagación del calor en objetos de varias formas diferentes, el flujo de líquido alrededor de un obstáculo esférico y los efectos de fuerzas aplicadas a una columna agrietada. Según vayan los investigadores implementando nuevas funcionalidades, las irán publicando en el servidor para que cualquiera pueda guardarlas en su móvil. Aliados, no rivales Pero mientras que los modelos son pequeños, su creación es un proceso complicado que sigue requiriendo el trabajo de una supercomputadora. "No estamos tratando de reemplazar a un superordenador. Se trata de que móviles y ordenadores trabajen en conjunto", afirma David Knezevic, otro de los padres del proyecto. Precisamente esto concepto de cooperación será uno de los ejes centrales del próximo artículo que Knezevic y Phuong Huynh firmarán junto al profesor de Ingeniería Anthony T. Patera y el investigador del Centro de Computación Avanzada de Texas, John Peterson, en el próximo número de la revista “Computers and Fluids”. El equipo identificó un problema parametrizado y usó un superordenador para resolver parte del mismo con de 10 a 50 conjuntos diferentes de valores. Esos valores, cuidadosamente escogidos, significan, sin embargo, demasiadas posibles soluciones al problema. Es ahí donde entra en escena el teléfono inteligente. El modelo de descarga que se instala en el mismo encuentra una solución aproximada utilizando los resultados precalculados por el superordenador.
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Para Knezevic la clave del sistema es la capacidad de cuantificar el grado de error en una aproximación de un cálculo de supercomputación, un tema que ha sido el objeto de trabajo de su compañero Patera durante casi una década. Mientras los investigadores construyen un modelo de problema, seleccionan los parámetros que sucesivamente van a ir minimizando el error, de acuerdo con técnicas analíticas que Patera ha ayudado a desarrollar. Este cálculo de los límites de error es también una característica de la aplicación del teléfono en sí. Y es que, para cada solución aproximada de un problema parametrizado, la aplicación muestra el margen de error. El usuario tiene la posibilidad de comprar más velocidad de cálculo para reducir el margen de error, pero la aplicación general puede obtener un error inferior al 1 por ciento en menos de un segundo. Problemas inversos Mientras que el software de los investigadores pueden calcular el comportamiento de un sistema físico en función de sus parámetros, podría ser aún más útil hacer lo contrario: el cálculo de los parámetros de un sistema físico en función de su comportamiento. Por ejemplo, en lugar de calcular el flujo de fluidos alrededor de un obstáculo en función del tamaño del obstáculo, el software puede calcular el tamaño del obstáculo a partir de mediciones del flujo de fluidos en el extremo de un tubo. Supongamos que la prueba con treinta opciones en una supercomputadora necesitase treinta horas de trabajo. En un teléfono podría ser suficiente con 30 segundos. Tal es el ahorro de tiempo que los investigadores ya han desarrollado una segunda aplicación que calcula problemas inversos. Gunzberger, profesor de Informática en la Universidad Estatal de Florida afirma que el trabajo los investigadores del MIT tiene un aspecto interesante que ya ha conseguido llamar la atención. Pero en su opinión, lo realmente importante es el enorme potencial que tiene el software: “Si bien la demostración de los investigadores se centra en la mecánica de fluidos, hay un montón de problemas distintos en los que se puede aplicar este nuevo enfoque. Este equipo ha construido la estructura que ellos mismos u otras personas pueden empezar a utilizar para resolver problemas en muy diversos



RIM ha anunciado que junto a eBay, líder del comercio electrónico, ha creado una aplicación para smartphones con la que los usuarios pueden buscar, ofrecer y revisar sus compras y ventas en eBay de forma virtual desde cualquier parte. La aplicación permite a los usuarios recibir notificaciones de forma inalámbrica cuando han ganado la puja de un producto o cuando no, o también si alguna de las listas que tienen marcadas como Watch List va a finalizar en poco tiempo.Los vendedores de eBay pueden recibir notificaciones cuando acabe una venta y serán informados de los datos del comprador y el precio final de la oferta del producto. Además, todas las notificaciones son dirigidas directamente a la bandeja de entrada de mensajes del smartphoneBlackBerry.
La aplicación oficial de eBay para smartphones BlackBerry incluye un calendario para fijar la fecha tope y activar alarmas para cuando se agote el tiempo; ofertas del día, artículos con mucha demanda o que tengan hasta un 50% de descuento de su precio original; Mi eBay, la cuenta en la que puedes ver los artículos que tienes señalados, pujas, búsquedas guardadas, etc.; recibir y contestar mensajes; re-listar artículos; realizar pagos con PayPal; y organizar los resultados de la búsqueda según la distancia.



Prey es un pequeño programa que te ayudará a encontrar tu PC si algún día te lo roban. Corre en Mac, Linux y Windows y no sólo es de Código Abierto sino además completamente gratuito. Recupera lo que te pertenece. Prey te ayuda a localizar tu laptop enviándote reportes con un montón de información acerca de su paradero actual. Esto incluye el estátus general del PC, un listado de los programas en ejecución y las conexiones activas, información detallada de red y conexión wifi, un pantallazo del escritorio y — en caso de que el laptop tenga una cámara o webcam — una foto del ladrón.
Prey usa un sistema de activación remoto, lo que significa que el programa se mantiene en silencio en tu PC hasta que efectivamente quieras que corra. Si es así, recoge toda la información necesaria y la envía a tu panel de control Prey o directamente a tu email. El ladrón jamás sabe que sus movimientos están siendo monitoreados.
Puede que estés pensando “pero de qué sirve este programa si el tipo probablemente va a formatear el PC inmediatamente” y de hecho tienes razón. Sin embargo, la experiencia dice que los ladrones tienden a mirar los laptops robados en busca de información valiosa, por lo que efectivamente hay una chance de que atrapes al tipo (es más, incluso hay algunos casos de éxito!).
Por lo demás, si usando Prey puedes mantener viva una pequeña esperanza de recuperar el computador, ¿no vale la pena desde ya?

HyperX: La memoria más rápida del mundoRAM mas rapida del mundo

Con el aumento radical de rendimiento que han experimentado los ordenadores en los últimos años, la memoria RAM se ha convertido en un componente crítico para garantizar la estabilidad de los sistemas, y empujar su rendimiento hasta el límite. Aquellos aficionados al overclocking buscan con afán los modelos “premium” que ofrecen los fabricantes, pero es posible que con esta memoria alcancen la apoteosis de los módulos RAM. El nuevo diseño HyperX de Kingston es capaz de trabajar a una frecuencia de 2400 Mhz, lo que convierte a estos módulos DDR3 en los más rápidos del planeta, certificados por Intel para sus procesadores Core i7. Todo el que haya realizado overclocking alguna vez sabe muy bien la importancia de contar con una memoria estable, resistente, y de alta calidad. Los módulos genéricos poco pueden hacer a la hora de resistir los embates de un aumento de voltaje y de latencias cortas. Los entusiastas de esta práctica se vuelcan sin dudar a aquellos productos que poseen una garantía superlativa en materia de estabilidad y rendimiento, como son los que ofrecen empresas al estilo de Kingston, Corsair y OCZ, entre otras. Es preferible pagar un poco más y obtener lo máximo de nuestros sistemas en el largo plazo, a ahorrarse unos billetes para sufrir constantes fallas y pantallazos azules. Incluso los productos de línea económica que ofrecen estas empresas se encuentran por encima de sus alternativas genéricas, pero a la ahora de pisar el pedal a fondo, los productos “premium” son los que acaparan la escena.

La línea avanzada de memorias Kingston es conocida como HyperX. Se caracterizan por el color azul de su disipador y por lo corto de sus latencias, sin olvidar su resistencia a los tratos que reciben por parte de los overclockers. Un nuevo logro de ingeniería de Kingston les ha permitido diseñar un módulo DDR3 capaz de funcionar a la impresionante frecuencia de 2400 Mhz. Esto supera con comodidad al máximo de 2133 Mhz ofrecido por los productos de alta gama de Kingston, y se convierte en la memoria más rápida del planeta. Kingston ha realizado pruebas exitosas de la memoria utilizando una plataforma Gigabyte, e incluso ha podido obtener la certificación XMP por parte de Intel, lo que convierte a la memoria en recomendada para los procesadores Core i7. Por supuesto, eso no quiere decir que otros sistemas no puedan usar la memoria, pero la certificación XMP garantiza la utilización de latencias muy cortas en relación con la frecuencia. Los “timings” de esta memoria se ubican en 9-11-9-27 a 2T, con un voltaje de 1.65v.

fuente:abc



2011: Año libros electrónicos a colo

Si este año la tendencia en los libros electrónicos será estabilizar los precios a la baja y añadir mejores procesadores y conectividad a los equipos, además de definir el modelo de negocio y la forma de acceder a los contenidos, el demandado color no llegará hasta 2011.

Esa previsión la han realizado las empresas E-Ink y Qualcomm, afirmando que será el próximo año cuando las pantallas a color con un bajo consumo lleguen de forma masiva al mercado. La tecnología todavía tiene que ir avanzando este año, y en unas semanas lo demostrarán mostrando sus nuevas pantallas de tinta electrónica a color en el SID, donde el mayor avance queda reflejado en el mejor tiempo de refresco.

Esas primeras pantallas a color basadas en la tinta electrónica no podrán ofrecer la calidad de una pantalla con tecnología LCD, sino que será algo similar a lo que ya vemos en periódicos. Si no se apresuran, equipos como el iPad de Apple o los tablets que están por venir, podrían convertirse en serias alternativas aprovechando que, fuera de los libros, el contenido en papel podrá consumirse sin problema en pantalla clásicas y se podrá aprovechar algo de mucho valor: la interactividad y conexión de datos.

Fuente: PCMag.

Microsoft presenta al rival del iPad


Apple anunció el viernes que a partir de abril estará a la venta su computadora tablet iPad y uno de los sitios más reconocidos en noticias tecnológicas en Estados Unidos, Engadget.com dio a conocer hoy nuevas imágenes y videos sobre la respuesta que tiene Microsoft, con Courier.

Varios sitios especializados en tecnología en Estados Unidos, como Gizmodo.com y CNet.com, dieron a conocer imágenes del dispositivo con el que Microsoft planea competir con iPad.

Gates anunció la salida de este dispositivo, por primera vez en septiembre de 2009.

Las imágenes obtenidas por los sitios de Internet revelan que este gadget contará con dos pantallas sensibles al tacto, aplicaciones, conexión a Internet, mapas y, posiblemente, un lector de archivos PDF’s, con lo cual se convertirá en uno de los rivales no sólo del iPad, sino también del Kindle de Amazon.

Microsoft presenta al rival del iPad


Apple anunció el viernes que a partir de abril estará a la venta su computadora tablet iPad y uno de los sitios más reconocidos en noticias tecnológicas en Estados Unidos, Engadget.com dio a conocer hoy nuevas imágenes y videos sobre la respuesta que tiene Microsoft, con Courier.

Varios sitios especializados en tecnología en Estados Unidos, como Gizmodo.com y CNet.com, dieron a conocer imágenes del dispositivo con el que Microsoft planea competir con iPad.

Gates anunció la salida de este dispositivo, por primera vez en septiembre de 2009.

Las imágenes obtenidas por los sitios de Internet revelan que este gadget contará con dos pantallas sensibles al tacto, aplicaciones, conexión a Internet, mapas y, posiblemente, un lector de archivos PDF’s, con lo cual se convertirá en uno de los rivales no sólo del iPad, sino también del Kindle de Amazon.


iPad saldrá a la venta en Abril

Apple presento su primer anuncio del iPad durante la ceremonia de entrega de los premios Oscar de ayer, al final del video se puede ver la fecha del 3 de abril que es cuando el iPad saldrá a la venta únicamente en Estados Unidos, más adelante en el mes de Abril estará disponible en los países de Canadá, Francia, Alemania, Japón, España y Suiza, pero no han dado más datos sobre cuando saldrá a la venta en Latino América.

Los precios del iPad se cotizan en dólares y estas son las cantidades:

iPad 16GB: $499

iPad 32GB $599

iPad 64GB $699

iPad 3G 16GB: $629

iPad 3G 32GB: $729

iPad 3G 64GB: $829


Presentan la memoria RAM más rápida del mundo

Kingston está on fire está que lanza productos a diestra y siniestra. Aunque todos sabemos que los records de “el más rápido” siempre duran días o incluso horas, Kingston tiene el coraje suficientes para decirlo y sacarlo a la venta.

El modelo en sí se llamaría Kingston LoVo HyperX ofreciendo memorias de 4 Gb DDR3 con solo 1.25 voltios y a una velocidad de 1.800 Mhz, también tienen otra memoria que tiene de velocidad 1,600 Mhz, te consume un poco más de energía siendo esta 1.35 voltios, y por último la de más baja prestación que por la misma capacidad – 4 Gb – tiene una velocidad de 1,300 Mhz y consume 1.25 voltios

Su precio es un tanto elevado, pero si quieres tener lo último deberás pagar por eso. La versión de 1.8 Ghz que consume 1.25 voltios cuesta $203, la de 1.6 Ghz que consume 1.35 voltios está en $158 y la que va a 1.3 Ghz y que consume 1.25 voltios, está en $154.









Cuando Microsoft presentó el mes pasado su sistema operativo Windows Phone 7 Series par


a dispositivos móviles, la empresa recibió una avalancha de cumplidos de críticos. “No hay una interfaz como ésta” apuntó Engadget. “Microsoft se anotó un jonrón” celebró ZDNet. “Lo siento Cupertino (refiriéndose a Apple), pero Microsoft dio en el clavo” elogió Gizmodo. Desafortunadamente para Microsoft, este anuncio triunfal podría haber molestado a los fabricantes de celulares, cuya ayuda Microsoft necesita desesperadamente si desea aumentar su presencia en el negocio de la telefonía móvil.
Al desvelar su nuevo sistema operativo seis meses antes de que esté disponible (los teléfonos con Phone 7 Series estarán en las tiendas para la temporada navideña), Microsoft básicamente envió el siguiente mensaje a los consumidores: ni te molestes en comprar un teléfono con Windows Mobile 6.5, ese sistema operativo ya está pasadito.
“Si yo fuera HTC o cualquiera de sus fabricante de teléfonos, estaría muy enojado” resume Carl D. Howe, analista de Yankee Group.
Y en efecto, al menos uno de los dispositivos manufacturados por HTC que hoy corre con el sistema 6.5, el HD2, no será actualizado para correr con el sistema Phone 7 Series, según indica un reporte de la publicación APC.
También se dice que Microsoft y sus fabricantes no están de acuerdo en la forma en que la información en pantalla se presenta a los consumidores. Los fabricantes de teléfonos suelen tener una misma interfaz de usuario en toda su línea de productos.
“Lo que me informaron es que Microsoft quiere tener el control para que los dispositivos tengan una apariencia Microsoft. Este desacuerdo podría afectar las relaciones entre ellos” advierte Pete Cunningham, analista en la firma de investigación tecnológica Canalys.
Además, Microsoft planea cobrar una licencia a los fabricantes de móviles por el uso de su sistema operativo. Google, en cambio, ofrece su plataforma Android sin costo alguno.
Dada su débil presencia en el mundo de los celulares, Microsoft no puede darse el lujo de enojar a los fabricantes de estos dispositivos que, junto con las compañías de telefonía, pueden influir en las decisiones de compra de las personas.
De acuerdo a Canalys, el año pasado los sistemas operativos de Microsoft se usaban en el 9% de los teléfonos inteligentes distribuidos alrededor del mundo, cuando en 2008 esa cuota era del 14%.
El líder del 2009 fue el sistema Symbian de Nokia, con una participación de mercado del 47%, seguido por Research In Motion (fabricante de la BlackBerry) con 21% y Apple con 15%.
El sistema Android alcanzó una cuota de mercado del 5%. Además de ganar terreno en el gusto de los consumidores, Apple, Google y RIM también se beneficiaron de las numerosas comunidades de desarrolladores que crean aplicaciones para sus plataformas.
Puede ser que una de las razones por las cuales Microsoft anunció con tanta anticipación su plataforma Phone 7 Series sea precisamente comenzar a atraer a desarrolladores. Pero Mark Lowenstein, director de consultoría en Mobile Ecosystem, argumenta que el anuncio anticipado del nuevo SO podría darles a los competidores tiempo para igualar o superar las características del Windows Mobile 7.
“Para el tiempo en que se comercien dispositivos con Windows Mobile 7, posiblemente ya veamos nuevos dispositivos iPhones que incluyan mejores capacidades, y un RIM más agresivo para la segunda mitad del año” opina.
Para los analistas, la plataforma Phone 7 Series podría ser la última oportunidad para Microsoft de entrar al negocio de la telefonía móvil, que se le ha resistido tanto. Pues con la creciente portabilidad de las computadoras, pasando del escritorio a las laptops a las netbooks a los teléfonos,

parecería que el futuro mismo de Microsoft como líder tecnológico está en juego.
Fuente: cnnexpansion



¿Microsoft incentiva a demandar a Google?


Es lo que afirman los responsables de Google, que indican que Microsoft -que ya tiene una amplia experiencia en este tipo de procesos- está utilizando a empresas con las que tiene cierta relación a través de acuerdos comerciales o legales. Adam Kovacevich, representante de Google, comentó al Wall Street Journal que “nuestros competidores están llenando los juzgados de todo el mundo buscando demandas contra Google en las que puedan implicarse, intentando así aprender más sobre nuestras prácticas de negocio para luego usar esa información para desarrollar una demanda antimonopolio aún más amplia contra nosotros”.

Google apunta a Microsoft como “instigador” de dichas demandas, poniendo por ejemplo a TradeComet.com o MyTriggers.com, siendo esta última una empresa que está siendo representada en su demanda por Charles Rule, directivo de Microsoft que se encarga de casos de competencia.

Fuente: theinquirer

Ventas de PC aumentarán 20% en 2010



En un comunicado, Ranjit Atwal, analista jefe de Gartner, escribe que “las posibilidades y riesgos del mercado del PC muestran una tendencia positiva después de varios trimestres de inseguridad. Se observan nuevas posibilidades, que propagarán el ecosistema en torno a la industria del PC, estimulando las posibilidades de elegir y la competencia”.Gartner espera que en 2010 se vendan 366 millones de PC portátiles y de escritorio, contra los 306 millones vendidos en 2009. En términos de facturación, el incremento será del 12%.

Los primeros lugares de la lista de preferencias del público corresponden a los PC portátiles y, entre ellos, especialmente los netbooks. La consultora observa que la popularidad de tales modelos pronto será desafiada por nuevos modelos y productos que los desplazarán con el paso del tiempo.

“Esperamos que las ventas de PC móviles representarán el 90% del crecimiento del sector durante los próximos 3 años. En 2009, los PC móviles representaron el 55% de todos los PC vendidos, mientras que en 2012 tendrán una cuota del 70%”, escribe George Shiffler, jefe de investigación en Gartner. A juicio de Schiffler, la cuota de mercado de los netbooks caerá considerablemente con la llegada de aparatos ultraportátiles de bajo consumo eléctrico (ULV) y la próxima generación de tablets.

Fuente: Gartner

El brazo: Una pantalla táctil

Nuestra piel convertida en una pantalla táctil. En esto se basa el prototipo en el que trabajan Microsoft y la universidad Carnegie Mellon. Se llama Skinput. Según Chris Harrisson (vídeo en inglés), el inventor del dispositivo, el origen de su investigación está en que la movilidad de los aparatos reduce su pantalla y dificulta la interacción con ella. La mano y el brazo, por el contrario, ofrecen una superficie cómoda para la misma.El sistema se basa en un brazalete que se coloca en el brazo que capta las vibraciones emitidas cuando la persona presiona ligeramente sobre determinadas zonas del brazo o la mano. Estas señales son enviadas de forma inalámbrica al aparato que cumple la orden emitida.

El brazalete distingue los toques, de baja frecuencia, realizados para dar una orden y aquellos, de más alta frecuencia, que son movimientos naturales y que no tienen nada que ver con la interacción. La fiabilidad del sistema en personas obesas decrece.

En zonas oscuras, se puede integrar en el brazo un miniproyector que visualiza sobre la piel un interfaz para facilitar el manejo de Skinput.

Fuente: El Pais

CODETEL sorprendida ante INDOTEL


La Compañía Dominicana de Teléfonos aclaró en nota enviada a los medios que no es cierto que haya sido notificada por el Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (INDOTEL) sobre un supuesto plazo solicitado a la empresa para que explique cómo compensará a los usuarios afectados por recientes eventos puntuales de degradación en la calidad del servicio móvil.

CODETEL manifestó que fue sorprendida con la noticia que a través de los medios de comunicación se encuentra circulando desde el día de ayer, considerando lamentable que una decisión de este tipo sea difundida sin que haya transcurrido el tiempo suficiente para que su personal técnico, legal y comercial haya podido evaluar el evento o que se haya cumplido la más elemental de las normas procedimentales que es notificar la decisión a la parte afectada.

Este tipo de acciones y difusión por demás innecesaria, fuera de buscar proteger a los usuarios como sugieren las declaraciones, tienen la clara intención de dañar la imagen y la buena reputación de una empresa con casi 80 años de historia institucional impecable, y que ha demostrado no necesitar de la intervención del INDOTEL para cumplir con sus deberes legales y reglamentarios.

La empresa reitera su apego al cumplimiento estricto de las regulaciones del sector de las telecomunicaciones, siempre y cuando apliquen las acciones requeridas y se sigan debidamente los procesos formales que establecen los reglamentos para discutir y solucionar este tipo de eventos de manera objetiva y neutral.

Fuente: Diario Digital



Nokia: tecnología misteriosa inalámbrica

Una nueva tecnología de Nokia, por ahora cubierta por cierto secretismo, transferirá datos a altas velocidades en dispositivos móviles. La tecnología es presentada en un video, publicado por el sitio alemán Golem. En el vídeo se presenta un celular N9000 modificado sobre una placa especial, y posteriormente el usuario accede a un menú adaptado para cada unidad específica, que le permite transmitir todo tipo de datos al teléfono, como asimismo activar sus funciones.

En la presentación se transmite al teléfono un álbum completo de Bruce Springsteen en solo 10 segundos. Jyri Hamalainen, del departamento de investigación y desarrollo de Nokia denomina la función de “nueva tecnología de radio”. Sin embargo, el hecho que el aparato deba ser colocado sobre una placa especial lleva a suponer que el alcance es limitado.

Al considerar que un álbum de música ocupa alrededor de 150-200 MB, dependiendo del formato y compresión, la velocidad debe alcanzar los 15-20 MB por segundo en el ejemplo presentado, que el álbum fue transmitido en 10 segundos. Tal velocidad equivale al nivel más rápido alcanzado en las redes inalámbricas actuales del estándar 802.11n.

En el video solo se presenta escuetamente la tecnología, sin entregarse mayores detalles sobre su lanzamiento o fechas.

Fuente: todoxbox360




Microsoft y Yahoo anunciaron este jueves que su alianza de motores de búsqueda online había sido aprobada por las autoridades europeas y estadounidenses, estableciendo el marco para que las dos empresas combinen su negocio de búsqueda por Internet.

Bajo el acuerdo de 10 años, Yahoo y Bing mantendrán sus propias marcas pero los resultados en Yahoo.com contendrán la leyenda “powered by Bing”. Yahoo, a cambio, se encargará de conseguir anunciantes.

Microsoft le pagará a Yahoo el 88% de las recaudaciones derivadas de búsquedas realizadas en sitios de Yahoo. Asimismo, Microsoft tendrá los derechos para integrar tecnología de búsqueda de Yahoo en sus propias plataformas Web.

Una vez superado este último obstáculo, las compañías dijeron que comenzarán a implementar su sociedad en los próximos días. Yahoo y Microsoft se han puesto de plazo el 2010 para completar todos los aspectos del acuerdo en Estados Unidos, y 2012 para consumarlo de forma global. Con anterioridad ya habían comunicado que los usuarios estadounidenses empezarían a ver cambios tres meses después de que los reguladores aprobaran el acuerdo.

“Esta gran alianza de los sistemas de búsqueda significa que Yahoo! puede centrarse aún más en nuestra propia experiencia innovadora de búsqueda” declaró la CEO de Yahoo, Carol Bartz.

En tanto que el CEO de Microsoft, Steve Ballmer, calificó la aprobación de las autoridades como “un hito emocionante” en el cual las compañías son “sólo el inicio de este proceso.”

Según la firma comScore, Google sigue dominando los motores de búsqueda, controlando más del 65% del mercado. Pero Bing de Microsoft y Yahoo controlan en conjunto casi el 30% del mercado. Los analistas creen que su unión les ayudará a atraer más socios anunciantes.

Fuente: cnnexpansion


Después de experimentar con Buzz en Gmail puede que hayas decidido que sigues prefiriendo Twitter como método para compartir enlaces, fotografías o vídeos. Si es así te recomendamos que sigas leyendo para que veas cómo poder tener el microblogging dentro de tu bandeja de entrada de Gmail.

Para añadir a la cuenta de correo electrónico de Google, tu cuenta de Twitter no tiene demasiado misterio. Por la Red hay muchas herramientas que implementan el microblogging en Gmail y para eso esta TwitterGadget.

En Gmail sólo tendrás que ir a Configuración, Labs y añadir la URL de lo que quieres añadir a tu cuenta. A partir de ahí podrás disfrutar de los tweet de tus amigos y familiares además de sus e-mails.

Fuente: muyinternet

Apple planea juegos con gráficas avanzadas para el iPhone

30 Abr
2008

iphonegaming.jpg

La próxima generación del iPhone tendrá acceso exclusivo a una tecnología avanzada de gráficas, gracias a un acuerdo secreto entre Apple, Imagination Technologies y Samsung. El modelo en el mercado usa una versión del procesador de gráficos PowerVR MBX, diseñado por Imagination. Marvell, Samsung, y Texas Instruments lo incluyen en su SoC ,o sistemas en un chip, que une varios procesadores en conjunto bajo el mismo marco. El PowerVR MBX se usa en otros móviles como el Nokia N95, y apoya el OpenGL ES 1.1 La próxima generación del Power VR, el SGX apoya OpenGL ES 2.0, mucho más adaptado a funciones avanzadas como gráficas en 3D. Imagination también cuenta con un codec capaz de vídeo de alta definición, todo bajo un marco de poco consumo y alto rendimiento. El pasado Julio, Imagination anunció un contrato que otorga licencia de la próxima generación de sus componentes de gráficos y vídeo a una “empresa” para uso de multi-licencia. Aunque no se la menciona de nombre, todo apunta de que se trata de Apple, y que ha conseguido a través de Samsung, derechos exclusivos de la nueva generación de productos Imagination. AppleInsider sugiere que esto explica por qué Apple compró una empresa de chips casi desconocida: Apple quiso ampliar su personal familiares con el diseño de chips. Resulta interesante de que el iPhone y la iPod Touch tienen mejor rendimiento como plataformas de juegos que la competencia, el Nintendo DS y la Sony PSP. Ahora sólo queda una plataforma de desarrollo y distribución, o sea, el SDK y la nueva App Store.


“Prepeat” la impresora ecológica que borra lo que imprime

Publicado por Gaby MC | 9 de February de 2010

“Prepeat” es una impresora ecológica, que como por arte de magia, borra lo que ya se ha escrito, gracias al papel reusable que esta compañía ha desarrollado. La tecnología ecológica está llegando a muchos electrónicos, uno de ellos son las impresoras.

Prepeat impresora ecologica

Escuelas, hogares y sobre todo empresas, gastan mucho dinero en hojas y tinta para imprimir, pero esto puede cambiar, gracias a la nueva tecnología de la impresora “Prepeat” y sus hojas reusables.

Esta impresora ecológica no utiliza tinta, todo se debe al material con el que están hechas las hojas, cada una de estas se puede reimprimir hasta por 1000 veces, haciendo un gasto menos tanto en papel como en tinta. Estas hojas están hechas de una muy delgada lámina plástica que hace mucho más fácil el trabajo de imprimir.

La impresora Prepeat es un desarrollo japonés, ya que en este país las empresas utilizan mucho papel, y siempre buscan formas de reciclar y sobre todo de ahorrar dinero. A continuación les muestro el vídeo de esta impresora ecológica vía gizmowatch.

Vídeo de la impresora Prepeat:

Esta sorprendente impresora, tiene un precio sorprendente de $5,574 dólares, algo nada barato, además $3.34 dólares por mil hojas especiales para esta impresora. Este precio es bastante alto, pero quizás mas adelante empresas se animen a utilizar la impresora Prepeat

http://www.google.com.do/imgres?imgurl=http://canalapple.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/04/iphonegaming.jpg&imgrefurl=http://canalapple.com/wordpress/%3Fp%3D3200&h=377&w=300&sz=9&tbnid=yHmz3EgQVDdmgM:&tbnh=122&tbnw=97&prev=/images%3Fq%3Dtecnologia%2Bavanzada&hl=es&usg=__m5t6z5Q39ghTwqI8RtdrRcyWFPI=&ei=G3yAS6DcFM-ztgeY75XkBg&sa=X&oi=image_result&resnum=3&ct=image&ved=0CA0Q9QEwAg


Nintendo DSi LL: Un Nintendo DSi con GRANDES pantallas. Estamos hablando de pantallas de casi el doble de tamaño (93% más grandes que el DSi), dos plumas stylus y tres juegos precargados. No será el gran paso en tecnología o videojuegos, pero seguro el nuevo tamaño será pretexto para grandes ventas de Nintendo… una vez más. http://www.mikengel.com

Nuevo Nintendo DSI LL